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BIENVENUE

Surface en bois

Dans un monde où la course à la puissance et le dématérialisé ont pris une part importante dans l'industrie du jeu vidéo, c'est grâce à l'alliance entre l'écologie, le bois et l'électronique que naît une petite étoile, petit être de lumière scintillant. LUMA est aussi le nom donné au petit gastéropode issu du département de la Vendée dont je suis personnellement originaire. Rappel de l'enfance, plus lente que les autres, plus simple que les autres, la console LUMA se veut être une console de jeux accessible et facilement réalisable pour que chacun puisse jouer chez soi avec les jeux de son choix !

Le Projet Luma : Un Engagement envers l’Open Source et l’Écologie :

Des Planches et des Pixels

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Entre tangible et virtuel 

Opens-source, Lowtech &

Upcyclé

Le projet LUMA incarne une innovation audacieuse dans le monde des jeux vidéo en proposant une approche à la fois rétro et novatrice. En effet, il s'agit d'une console de jeux vidéo low-tech, mais pleine de charme, conçue pour les amateurs de nostalgie et d'artisanat technologique. Dotée d'une esthétique unique, cette console 8-bit est le fruit d'un projet open source, facilitant ainsi son accès à tous les passionnés de jeux vidéo et de bricolage électronique.

Ce qui rend la LUMA si particulière, c'est sa conception ingénieuse : son PCB est fabriqué à partir de bois et de pâte conductrice, offrant ainsi une expérience tactile et esthétique hors du commun. Propulsée par le microcontrôleur ESP32, cette console offre des performances fiables et une grande polyvalence, tout en restant simple d'utilisation.

Son écran ST7735 de 1.8 pouce procure une expérience visuelle immersive, parfaitement adaptée aux jeux rétro et à l'esthétique 8-bit. Avec son design unique et sa philosophie open source, la LUMA incarne l'esprit de créativité et de partage qui anime la communauté des développeurs et des amateurs de jeux vidéo. En résumé, la LUMA représente bien plus qu'une simple console de jeux : elle est le symbole d'une passion commune pour l'innovation, l'artisanat et le plaisir vidéoludique.

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Salut ! Je suis Raphaël BROCHARD, le cerveau derrière la conception de la console et le moteur du projet. À l'origine, ce projet de console était simplement mon projet de fin d'année, mais il a évolué en quelque chose de bien plus grand, avec de véritables enjeux et des valeurs fondamentales telles que l'écologie, la pédagogie et le développement durable. Je vous invite à suivre toutes mes aventures sur la section "Blog" du site. Bonne navigation !

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